As Geforce 6800 têm todas o mesmo chip (NV40), a 6800 têm assim o mesmo chip que a 6800 Ultra/GT, mas não têm 16 pipelines (como as GT) mas 12, as 4 outras estão desativadas.
No que toca aos Vertex, encontramos o mesmo sistema, 6 na 6800 ultra/Gt e unicamente 5 numa 6800.
Estas unidades escondidas podem ser reativadas, e isto sem qualquer custo, basta utilizar "RivaTuner" que é um software "Freeware".
Para ativar os pipelines e vertex que se encontram desativados na geforce 6800, basta instalar Rivatuner,e seguir estes passos:
Depois de lançar RivaTuner, selecione "Customize" nas propriedades da 6800.
Podemos ver as pipelines que se encontram ativadas (256 bits NV40 (A1. 12X1,5vp)), depois disto, selecione o TAB "NVSTRAP".
Na parte "Graphics Processor Configuration" temos de selecionar a opção "CUSTOM" e selecionar a opção "Allow Enabling Hardware Masked Units".
Deveríamos ter:
Nesta janela podemos ver o pixels shaders e as unidades de vertex que se encontram desativadas, vamos agora ativa-las.
É necessário reiniciar o computador para que as modificações sejam aplicadas.
Depois de reiniciar o computador podemos ver no Rivatuner:
256 bit NV40 (A1, 16x1,6vp).
As modificações foram aplicadas.
A Manipulação para transformar uma Geforce 6800 em 6800 GT é assim muito simples.
Depois disto Oc-Tuning decidiu fazer overclock a sua placa para ter umas frequências mais próximas de uma 6800 GT, e passou assim de 325Mhz/700Mhz a 370Mhz/820MHz.
Oc-tuning utilizou vários benchmarks para saber se a modificação é ou não eficaz:
3DMark2001: 19662 pontos antes da modificação, e 21232 depois da modificação , +8%
3DMark2003: 9016 pontos antes da modificação, e 11357 depois da modificação , +26%
3DMark2005: 3141 pontos antes da modificação, e 3980 depois da modificação , +26,7%
Vermelho: antes da modificação
Amarelo: depois da modificação
Cumprs
_Di@blo_










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